プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/195_Re:birth maiden (ID:#boss_sp_mode_1)
イベント
195_Re:birth maiden
*** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -|【物理】己が「正義」のため修羅の道を邁進する国際警察特殊機関の長。怨禍を纏う太刀を猛らせ、世に蔓延る不義不正の因子を撲滅せんとす。 |~SP|32,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:75,600,000地点)| |~SP+|540,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:1,260,000,000地点)| -|ステータス --HP |~SP|108,000,000| |~SP+|1,800,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{800};}; / &color(#00f){&number_format{800};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{1800};}; / &color(#00f){&number_format{1800};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){1,190,030};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){3,180,030};};}; -|''Skill2'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){201,004};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){494,004};};}; バリア解除 --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ2,48%,nolink); ''行動速度アップ2'' 50%
*** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -|【物理】己が「正義」のため修羅の道を邁進する国際警察特殊機関の長。怨禍を纏う太刀を猛らせ、世に蔓延る不義不正の因子を撲滅せんとす。 |~SP|32,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:75,600,000地点)| |~SP+|540,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:1,260,000,000地点)| -|ステータス --HP |~SP|108,000,000| |~SP+|1,800,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{800};}; / &color(#00f){&number_format{800};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{1800};}; / &color(#00f){&number_format{1800};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){1,190,030};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){3,180,030};};}; -|''Skill2'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){201,004};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){494,004};};}; バリア解除 --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ2,48%,nolink); ''行動速度アップ2'' 50%
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!